Design Patterns no Java SE: o Template Method
Por Paulo Silveira em 04/09/07Quando alguém aprende o que é Design Pattern, ou mesmo um novo Design Pattern, fica com aquele sentimento de que já viu isso em algum lugar antes. A API do Java SE é um excelente lugar para encontrar milhares de exemplos de Design Patterns. Só a java.util, a java.io e a java.lang já são suficientes para estudar os mais usados.
A classe abstrata java.io.InputStream é um excelente exemplo. Ela possui um conjunto de métodos para leitura de bytes, porém apenas um deles é abstrato: o método read que lê apenas um único byte. Segue seu fonte:
public abstract int read() throws IOException;
Ele é abstrato pois essa classe não sabe exatamente de onde será realizada a leitura: da entrada padrão? de um arquivo? de uma socket? Esse comportamento vai ser definido através da reescrita desse método em uma de suas subclasses concretas: FileInputStream, SocketInputStream, ByteArrayInputStream, entre outras. Essas sim sabem realizar a operação de leitura de um byte.
Se a classe InputStream não sabe ler um byte, como então é possível existir um método read que recebe um array de bytes a ser preenchido pela leitura, que não seja abstrato? Vamos ver o fonte deste método:
public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
}
Este por sua vez esta invocando o método sobrecarregado do read que recebe, além da array a ser preenchida, a posição inicial e quantos bytes devem ser lidos. O fonte deste método está abaixo:
01 public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
02 if (b == null) {
03 throw new NullPointerException();
04 } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
05 throw new IndexOutOfBoundsException();
06 } else if (len == 0) {
07 return 0;
08 }
09
10 int c = read();
11 if (c == -1) {
12 return -1;
13 }
14
15 b[off] = (byte) c;
16
17 int i = 1;
18 try {
19 for (; i < len ; i++) {
20 c = read();
21 if (c == -1) {
22 break;
23 }
24 b[off + i] = (byte)c;
25 }
26 } catch (IOException ee) {
27 }
28 return i;
29 }
Nas linhas 10 e 20 temos invocações ao método read que é abstrato! Isso é possível pois sabemos que não existe como instanciar a classe InputStream: ela é abstrata. Essa invocação recairá sobre um objeto que foi instanciado, logo ele possuirá uma implementação deste método read.
Esse é uma ótima ilustração do Template Method. Os métodos read que lêem mais de um byte são templates: eles possuem o algoritmo em si, mas ainda falta um pouco para que toda a funcionalidade deles esteja pronta. Essa parte que falta é suprida com a implementação concreta do método read nas classes filhas de InputStream. Quando a classe filha implementa esse método, os demais métodos de InputStream que dependem deste (os template methods) estarão prontos para uso!
Obviamente a OutputStream funciona de maneira análoga. No java.io ainda encontramos o Decorator Pattern, na java.awt o Composite Pattern, no java.lang temos o Builder e no java.util temos Iterator, Strategy, Prototype e muitos outros. Qual é seu exemplo preferido de Design Pattern dentro do Java SE?
Recentemente precisei implementar um Observer em Java. Antes de implementar na mão resolvi pesquisar e descobri que no pacote java.util já tem a interface Observable e a classe abstrata Observer!
Mão na roda!
Comment by Nico — September 5, 2007 @ 4:08 am
Olá,
Muita boa essa colocação. É importante mostrar na prática a utilização de Design Patterns e nada melhor que a própria API para servir de exemplo
Um abraço!
Comment by Glaucio Guerra — September 6, 2007 @ 11:05 am
Nessa thread do GUJ tem mais exemplos praticos da api do java
http://guj.com.br/posts/list/98386.java
Comment by Paulo Silveira — July 30, 2008 @ 3:35 am