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Como foi o MobileConf 2013

Postado em 10. abr, 2013 por .

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Na última sexta-feira, dia 5 de Abril, aconteceu em São Paulo a primeira edição do MobileConf. Foi um dia completo com 500 participantes focados apenas em desenvolvimento mobile. Palestras Foram 3 tracks no evento, com um total de 19 palestras e 3 painéis de discussão no final. Vários dos slides e códigos foram disponibilizados pelos more »

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Apostilas da Caelum offline com Application Cache do HTML 5

Postado em 05. mar, 2013 por .

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Você já conhece as apostilas abertas da Caelum. Disponíveis gratuitamente desde 2004 para download, elas são um diferencial nessa proposta pioneira da Caelum de difundir o conhecimento. E as apostilas estão em constante evolução e inovação. Sempre atualizamos o conteúdo com novos exercícios e mais explicações – aliás, é por isso que você deve sermpre more »

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Internet Explorer, testes cross browsers e a política de compatibilidade

Postado em 18. fev, 2013 por .

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Quais versões de que browsers você deve suportar no seu website? Qual política deve ser adotada pela sua empresa? Decisões difíceis, dado que tempo e verba são escassos. Muitos desistiam de suportar versões antigas do Internet Explorer, cortando uma fatia significativa de possíveis consumidores. O fantasma do Internet Explorer assombrou a Web durante muito tempo. more »

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Seu código CSS pode ser mais limpo, flexível e reaproveitável

Postado em 16. jan, 2013 por .

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Bons programadores aprendem boas práticas de código desde criancinhas. Encapsulamento, bons nomes de variáveis e métodos, orientação a objetos e outros conceitos clássicos estão na ponta da língua. Apesar disso, vejo muito programador bom fazendo código front-end ruim. Minha opinião? Fazer um bom código front-end é mais difícil do que parece. Escrever um bom JavaScript more »

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10 posts da Caelum mais acessados de 2012

Postado em 26. dez, 2012 por .

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Em 2012 passamos dos 4000 comentários no blog, em mais de 320 posts. Confira a seguir os posts de 2012 que mais interessaram os leitores: TOP 10 posts mais acessados de 2012 Use CDI no seu próximo projeto JavaPor Sérgio Lopes, em 23/05 As Novidades do Eclipse JunoPor Hanneli Tavante, em 24/07 As novidades do more »

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Diminua suas dependências com os eventos do CDI

Postado em 11. dez, 2012 por .

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Já falamos de CDI aqui no blog da Caelum, tanto numa introdução pra você começar a usar o CDI quanto em tópicos mais avançados. E recentemente até abordei o tema em uma palestra sobre CDI no JavaOne, além de sempre falarmos dele no nosso curso de JSF e CDI. Fato é que o CDI tem more »

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Apostilas da Caelum agora em HTML: bastidores

Postado em 08. out, 2012 por .

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Há poucos dias, a Caelum disponibilizou suas conhecidas apostilas de computação em mais um formato: o HTML, pra visualização direta no navegador. Confira: Java e Orientação a Objetos Java para Desenvolvimento Web Desenvolvimento Ágil para Web com Ruby on Rails 3 Desenvolvimento Ágil para a Web 2.0 com VRaptor, Hibernate e AJAX Algoritmos e Estrutura more »

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WebSockets HTML5 em Java com Jetty: Web em tempo real

Postado em 23. ago, 2012 por .

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Navegadores são bons em fazer requisições para o servidor. Mas e o contrário? Fazer o servidor enviar dados pro navegador em momentos arbitrários sempre foi um trabalho. Ajax reverso, comet, long polling são algumas das gambiarrastécnicas usadas. Mas o HTML5 trouxe uma grande novidade: a API de WebSockets. WebSockets permitem abrir uma conexão com o more »

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Não use jQuery no seu site mobile: conheça o Zepto.JS

Postado em 31. jul, 2012 por .

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Já foi dito que boa performance é a melhor funcionalidade que seu site mobile pode oferecer. Ajustar a interface com viewport e media queries é interessante, mas nada adiante se a página for pesada e tornar-se inutilizável. Falamos de otimizações web aqui no blog há bastante tempo. Mas em mobile a figura é outra: dispositivos more »

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Baixe as apostilas atualizadas da Caelum

Postado em 28. jun, 2012 por .

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As apostilas gratuitas da Caelum são muito conhecidas, baixadas por milhares de usuários. Disponíveis desde 2004, foram umas das pioneiras na divulgação de conteúdo de qualidade e gratuito. É também uma maneira de divulgar os nossos cursos e nossa forma de ensinar. Essa semana, divulgamos mais uma grande atualização em todas as apostilas. Visualmente, há more »

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CSS fácil, flexível e dinâmico com LESS

Postado em 21. jun, 2012 por .

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CSS é o padrão para estilização visual de páginas Web, então não temos muito como fugir dele. Mas ele é cheio de limitações e isso empaca o desenvolvimento. Conheça o LESS e seja mais produtivo no desenvolvimento Web. O LESS é uma linguagem baseada em CSS (mesma ideia, sintaxe familiar) que gera CSS no final. more »

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Use CDI no seu próximo projeto Java

Postado em 23. mai, 2012 por .

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CDI é a especificação do Java EE 6 que cuida da parte de injeção de dependências. E, além de ser oficial e estar incluída em todos os servidores de aplicação, é tão boa e produtiva que já tem gente questionando o papel do Spring nos dias de hoje. O CDI se encaixa muito bem em more »

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2012 é o ano do mercado mobile no Brasil

Postado em 17. abr, 2012 por .

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O mercado mobile está explodindo em todo o mundo, e no Brasil não é diferente. Saiba porque e como aproveitar as oportunidades. É verdade que o Brasil já ultrapassou a marca de mais celulares que gente há algum tempo. Ainda em 2010, batemos a marca de 200 milhões de linhas. Desde então, o volume de more »

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Flexibilidade em páginas para dispositivos móveis com media queries

Postado em 03. abr, 2012 por .

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Já fez seu site mobile? Explore o mercado que mais cresce no Brasil e no mundo com as melhores práticas de Web mobile. No artigo sobre viewport, aqui do Blog, vimos como criar uma página com tamanho adequado aos diversos dispositivos que temos que lidar hoje em dia. Se colocarmos um viewport com width=320, por more »

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Pixels, pixels ou pixels? Dicas de Web Mobile com viewport

Postado em 27. fev, 2012 por .

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Foi-se o tempo em que pixel significava apenas o menor ponto na tela. Bastava dizer que uma imagem tinha 200px, e então ela ocuparia 200 pontos, ou seja, 25% de uma tela de tamanho padrão 800×600. Mas o mundo mobile mudou completamente o jogo e, hoje, o conceito de pixel pode significar várias coisas. (Atualização: more »

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