Design Patterns no Java SE: o Template Method
Postado em 04. set, 2007 por Paulo Silveira em Arquitetura
Quando alguém aprende o que é Design Pattern, ou mesmo um novo Design Pattern, fica com aquele sentimento de que já viu isso em algum lugar antes. A API do Java SE é um excelente lugar para encontrar milhares de exemplos de Design Patterns. Só a java.util, a java.io e a java.lang já são suficientes para estudar os mais usados.
A classe abstrata java.io.InputStream é um excelente exemplo. Ela possui um conjunto de métodos para leitura de bytes, porém apenas um deles é abstrato: o método read que lê apenas um único byte. Segue seu fonte:
public abstract int read() throws IOException;
Ele é abstrato pois essa classe não sabe exatamente de onde será realizada a leitura: da entrada padrão? de um arquivo? de uma socket? Esse comportamento vai ser definido através da reescrita desse método em uma de suas subclasses concretas: FileInputStream, SocketInputStream, ByteArrayInputStream, entre outras. Essas sim sabem realizar a operação de leitura de um byte.
Se a classe InputStream não sabe ler um byte, como então é possível existir um método read que recebe um array de bytes a ser preenchido pela leitura, que não seja abstrato? Vamos ver o fonte deste método:
public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
}
Este por sua vez esta invocando o método sobrecarregado do read que recebe, além da array a ser preenchida, a posição inicial e quantos bytes devem ser lidos. O fonte deste método está abaixo:
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
if (b == null) {
throw new NullPointerException();
} else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
}
int c = read();
if (c == -1) {
return -1;
}
b[off] = (byte) c;
int i = 1;
try {
for (; i < len ; i++) {
c = read();
if (c == -1) {
break;
}
b[off + i] = (byte)c;
}
} catch (IOException ee) {
}
return i;
}
Nas linhas 10 e 20 temos invocações ao método read que é abstrato! Isso é possível pois sabemos que não existe como instanciar a classe InputStream: ela é abstrata. Essa invocação recairá sobre um objeto que foi instanciado, logo ele possuirá uma implementação deste método read.
Esse é uma ótima ilustração do Template Method. Os métodos read que lêem mais de um byte são templates: eles possuem o algoritmo em si, mas ainda falta um pouco para que toda a funcionalidade deles esteja pronta. Essa parte que falta é suprida com a implementação concreta do método read nas classes filhas de InputStream. Quando a classe filha implementa esse método, os demais métodos de InputStream que dependem deste (os template methods) estarão prontos para uso!
Obviamente a OutputStream funciona de maneira análoga. No java.io ainda encontramos o Decorator Pattern, na java.awt o Composite Pattern, no java.lang temos o Builder e no java.util temos Iterator, Strategy, Prototype e muitos outros. Qual é seu exemplo preferido de Design Pattern dentro do Java SE? Conheça muitos outros no nosso curso online de Design Patterns.
Paulo Silveira
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4 Respostas para “Design Patterns no Java SE: o Template Method”
Trackbacks/Pingbacks
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junho 30, 2010
[...] padrões também costumam ser implementados através de herança são cadeias de responsabilidade, decorators, template method, filtros/interceptadores, entre outros. O exemplo a seguir mostra a adição de comportamento [...]
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Nico
05. set, 2007
Recentemente precisei implementar um Observer em Java. Antes de implementar na mão resolvi pesquisar e descobri que no pacote java.util já tem a interface Observable e a classe abstrata Observer!
Mão na roda!
Glaucio Guerra
06. set, 2007
Olá,
Muita boa essa colocação. É importante mostrar na prática a utilização de Design Patterns e nada melhor que a própria API para servir de exemplo
Um abraço!
Paulo Silveira
30. jul, 2008
Nessa thread do GUJ tem mais exemplos praticos da api do java
http://guj.com.br/posts/list/98386.java